Metaverse i Stellar: dwa różne sygnały
Od immersyjnych wystaw i gier retro po techniczny obraz XLM. Metaverse rośnie, a Stellar wciąż szuka kierunku.
Metaverse nie znika, tylko zmienia formę
W 2026 roku metaverse nadal znajduje zastosowanie w kilku zupełnie różnych obszarach: od edukacji i rozrywki, przez gry, aż po szkolenia w sektorze ubezpieczeniowym. Najnowsze przykłady pokazują, że zamiast jednej wielkiej rewolucji mamy raczej stopniowe dojrzewanie technologii i coraz bardziej konkretne wdrożenia.
Galicja stawia na immersję i astronomię
W Santiago de Compostela uruchomiono nową odsłonę projektu Galiverso – immersyjnej wystawy VR wspieranej przez władze Galicji. W jej siódmym montażu odwiedzający mogą zanurzyć się w doświadczeniach związanych z astronomią i przygotować się na jedno z ważniejszych wydarzeń roku: zaćmienie 12 sierpnia.
Projekt oferuje dwie formy zwiedzania:
- wersję siedzącą, w której uczestnik podróżuje przez nocne niebo Galicji,
- wersję stojącą, symulującą nadchodzące zaćmienie oraz dwa kolejne częściowe zaćmienia planowane na 2027 i 2028 rok.
To przykład, że metaverse coraz częściej służy nie tylko rozrywce, ale też popularyzacji nauki i kultury.
Retro internet jako przestrzeń do eksploracji
Innym ciekawym kierunkiem jest Broken Reality 2000, czyli projekt, który zamienia dawne strony internetowe i czaty w trójwymiarowy świat do eksploracji. Zamiast realistycznego świata cyfrowego użytkownik trafia do neonowej, pastelowej wersji internetu z przełomu wieków.
W tym środowisku stare witryny i pokoje rozmów stają się budynkami, ulicami i korytarzami, po których można się poruszać, rozwiązywać zagadki i wchodzić w interakcję z cyfrowymi postaciami. To pokazuje, że metaverse potrafi działać także jako forma artystycznej rekonstrukcji internetu.
Ubezpieczyciele też nie powinni odpuszczać
Z perspektywy biznesu szczególnie interesująco wygląda rola metaverse w branży ubezpieczeniowej. W 2026 roku technologia ta może wspierać:
- szkolenia oparte na symulacjach ryzyka,
- interaktywne kanały obsługi klientów,
- tworzenie nowych polis dla aktywów funkcjonujących w gospodarkach wirtualnych.
W praktyce oznacza to, że firmy ubezpieczeniowe, które zignorują VR i mixed reality, mogą stracić przewagę technologiczną. Zwłaszcza że rynek urządzeń do rzeczywistości mieszanej może w kolejnych latach zyskać większe znaczenie.
Rynek rozrywki ma urosnąć ponad czterokrotnie
Prognozy dla segmentu metaverse w rozrywce pozostają ambitne. Wartość globalnego rynku ma wzrosnąć z ponad 30,6 mld dolarów w 2026 roku do ponad 121,9 mld dolarów w 2032 roku.
Za wzrostem mają stać przede wszystkim:
- rosnący popyt na interaktywne doświadczenia cyfrowe,
- inwestycje w gry, media i wydarzenia rozrywkowe,
- rozwój urządzeń mixed reality,
- wykorzystanie AR, VR i AI przez duże firmy technologiczne, takie jak Apple, Meta i Microsoft.
Meta i problem wizerunkowy
W tym samym czasie metaverse wciąż zmaga się z problemem narracji. Zamiast przełomu część pokazów przypomina raczej próbę podtrzymania zainteresowania projektem w cieniu boomu na sztuczną inteligencję. To ważne, bo dla odbiorców nie liczą się już same obietnice, lecz realne, użyteczne doświadczenia.
Stellar pozostaje w ciasnym przedziale
Na tle tych szerokich technologicznych trendów Stellar (XLM) pokazuje dużo bardziej przyziemny obraz rynku. Token porusza się w wąskim zakresie i na razie nie daje jednoznacznego sygnału wybicia.
Nastroje na rynku kontraktów są mieszane
W danych dotyczących funding rates widać zmianę nastawienia traderów. 27 i 30 lipca wskaźnik spadał do poziomu bliskiego -0,017%, co sugerowało przewagę krótkich pozycji i pesymistyczne nastawienie rynku.
Później funding rates wróciły na lekki plus i 31 lipca sięgnęły około 0,005%. To oznaczało próbę odbicia nastrojów, ale ruch nie utrzymał się zbyt długo. Ostatecznie wskaźnik znów zbliżył się do zera, co pokazuje, że rynek pozostaje niezdecydowany.
Kluczowe poziomy dla XLM
W ujęciu 1H XLM notowany był w okolicach 0,1710 dolara, niemal dokładnie na poziomie Fibonacciego 0,236, czyli przy 0,1711 dolara. To obecnie najbliższe wsparcie.
Jednocześnie cena pozostaje poniżej 100-okresowej EMA w rejonie 0,1725 dolara, a sama średnia nadal opada. To utrudnia skuteczniejsze odbicie.
Najbliższe poziomy techniczne wyglądają następująco:
- 0,1720–0,1733 dolara – pierwsza strefa oporu,
- 0,1733–0,1745 dolara – kolejny blok podaży,
- 0,1771 dolara – poziom Fibonacciego 0,618 jako następny cel przy mocniejszym wybiciu.
RSI wciąż poniżej neutralnego poziomu
Wskaźnik RSI utrzymuje się w pobliżu 46 punktów, czyli poniżej neutralnego poziomu 50. To potwierdza, że kupujący nie mają jeszcze wyraźnej przewagi.
Jeśli XLM obroni okolice 0,1711 dolara, możliwy jest ruch w stronę 0,1725, a potem 0,1745 dolara. Z kolei spadek poniżej tego wsparcia zwiększyłby ryzyko zejścia do 0,1695 dolara, a w mocniejszym scenariuszu nawet do strefy 0,1688–0,1674 dolara.
Co dalej?
W krótkim terminie Stellar wygląda na aktywo, które nadal porusza się bocznie z lekkim przechyłem na stronę sprzedających. Żeby zmienić ten obraz, potrzebuje wybicia ponad 0,1733 dolara przy wyższym wolumenie.
Tymczasem metaverse pokazuje, że nie zniknął z krajobrazu technologicznego — po prostu przestaje być jedną wielką obietnicą, a coraz częściej staje się narzędziem do konkretnych zastosowań: w edukacji, rozrywce, ubezpieczeniach i projektach cyfrowych doświadczeń.